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wowza 2.0 을 설치한 기본 디렉토리 화면은 아래와 같다 인코더에서 wowza 로 방송 송출을 하기 위해서는 그 소스를 받을 수 있는 채널명이 필요하다. 채널 생성의 방법은 다음과 같다. 1. applications 폴더에 채널명으로 된 폴더명을 만든다.(여기선 예제로 abc 채널을 생성) 2. conf 폴더에 abc 폴더를 만들고 conf 폴더에 있는 application.xml 파일을 abc 폴더에 복사하여 넣는다. abc 폴더에 있는 application.xml 파일을 열어 live 소스를 받을 수 있도록 수정한다. 와우자 서비스 실행 후 인코더에서 방송 송출 Test (정상 송출 연결된 화면을 볼 수 있음.)
기본환경은 아래와 같다 Flash Media Encoder 2.5 를 설치한 서버에서 캠으로 영상을 받아 FMS 3.02 서버로 보내 라이브 방송을 테스트 하는 환경임. 1. 먼저 FME 2.5 버전을 설치한다.(이전에 비디오카드 or 여기서는 캠으로 대체 ->드라이버를 먼저 잡는다) FME 를 실행하면 캠이 정상적으로 잡혀있으면 위와 같이 I/O 화면 두가지가 나온다. 여기 옵션에서 비디오 및 음성에 대한 퀄리티 옵션을 지정할 수 있다. 중요한건 왼쪽에 있는 stream to flash media server 이다. 위 output 영상을 어느 FMS 서버로 보낼건지를 정하는 옵션이다. FMS URL 같은 경우 기본 형식이 FMS LIVE 에 게시지점까지 적어준다. ex) rtmp://영상받을FMS도메..